Перейти к содержимому
← К модулям

Базовые Правила

С чем едят

Вот теперь самое интересное!

Кейворды это то, что по настоящему определяет вашего персонажа.

- Делятся на классовые и неКлассовые. Классовые ограничены расой, количество неКлассовых неограниченно.
- НеКлассовые дополнительно делятся на боевые, небоевые, навыки и дефекты.
- Когда вы выбираете кейворды учитывайте следующие:
1) У всех классовых и некоторых неКлассовых есть ранги - 2ой ранг можно брать с 4го уровня, а 3и ранги только по одному на 8, 9 и 10 уровне
2) Для некоторых неКлассовых кейвордов требуются определенные Классовые кейворды

Больше объяснять уже нет смысла - будет понятно из описания кейвордов :)

Дополню по снаряжению:
- использование определенного снаряжения требует наличие определенного классового кейворда
- использование снаряжение требует определенных характеристик
- за каждое не выполненное из условий выше накладывается помеха при использовании:
— Броня дает помеху на все проверки
— Оружие только на атаки
— Все остальное ситуативно

Все требования будут написаны в снаряжении
С чем едят
Сноски:
'- преимущество + преимущество + преимущество = крит

- преимущество + преимущество = в проверке на превышение СЛЖ подставьте 10 вместо d10, без Крита; прибавьте обычные модификаторы и сравните итог со СЛЖ. Для проверки самой характеристики подставьте 1 без Крита и сравните результат с её значением. Это не безусловный Автоуспех.

- преимущество + помеха = ничего

- помеха + помеха = автопровал

- помеха + помеха + помеха = крит провал'