← К модулям
Базовые Правила
Оружие и Броня
Оружие
Базово оружие в системе не представлено - оно появляется в соответствующих модулях, но для игры в современном сеттинге отлично подойдет многое оружие из модуля по киберпанку!
Сейчас я опишу те принципы и механики, что распространяются на все модули:
- У каждого оружия урон измеряется в кол-ве костей д6
- У многого оружия есть модификаторы\теги (пробитие, зона и тд - подробнее будет там, где они встречаются)
- У каждого оружия есть спец.действия, доступные при определенном кейворде. Эти особые бонусы действуют всегда, если вам хочется
- Смена оружия только одна за раунд и она бесплатная
- У всего оружия в базе состояние 6, и оно уменьшается на 1 после каждого боя, в котором оно принимало участие
- Когда состояние оружия спускается к 33%, урон уменьшается на 1 кость. Когда состояние равно 1це, это последний шанс его починить
Броня
Броня также в базе в системе не представлена, но в модулях уже встречается:
Принципы и механики, что распространяются на все модули:
Защитное снаряжение разделено на слои.
В обоих сеттингах (Фэнтези и Киберпанк) используется симметричная система из 5 слоев:
1. Белье
2. Одежда
3. Подкладка
4. Броня
5. Внешний слой (Накидка — в Фэнтези, Верхняя одежда — в Киберпанке)
Правила сочетания слоев:
- Внешний слой (Накидку или Верхнюю одежду) можно носить поверх любого другого снаряжения (даже на голое тело!).
- Броню нельзя надеть без Подкладки! (Исключение: в мире Киберпанка допускается ношение Брони напрямую поверх Одежды, без использования Подкладки. Однако слой Подкладки все еще существует и может быть надет для получения дополнительных бонусов).
- Подкладку нельзя надеть без Одежды.
- Одежду без Белья — на ваше усмотрение ;)
Правила сетов и износа слоев:
- У всех слоев брони в базе состояние равно 6.
- Накидка (или Верхняя одежда) изнашивается независимо. В конце боя, где персонаж подвергался атакам, состояние надетой накидки уменьшается на 1 (она пачкается, рвется и обгорает). Накидка не защищает от износа слои под ней.
- Защитные слои изнашиваются по цепочке: Броня защищает Подкладку, Подкладка защищает Одежду, Одежда защищает Белье. В конце боя состояние Брони уменьшается на 1. Пока состояние Брони выше 0, Подкладка не теряет прочность. Когда состояние Брони падает до 0, изнашиваться начинает слой Подкладки и так далее по цепочке вниз.
- Сеты брони: Сет брони — это единый комплект доспехов, занимающий сразу несколько слоев.
В обоих сеттингах (Фэнтези и Киберпанк) сет занимает слои: Одежда + Подкладка + Броня.
При надетом сете нельзя использовать другие элементы в эти слои (но под него можно надеть Белье, а сверху — Накидку или Верхнюю одежду). Сет обладает единой шкалой Состояния (обычно 8 для легких, 10 для средних, 12 для тяжелых сетов) вместо раздельных шкал для каждого слоя. Крафт и стоимость сетов фиксированы и указаны в соответствующих справочниках.
Базово оружие в системе не представлено - оно появляется в соответствующих модулях, но для игры в современном сеттинге отлично подойдет многое оружие из модуля по киберпанку!
Сейчас я опишу те принципы и механики, что распространяются на все модули:
- У каждого оружия урон измеряется в кол-ве костей д6
- У многого оружия есть модификаторы\теги (пробитие, зона и тд - подробнее будет там, где они встречаются)
- У каждого оружия есть спец.действия, доступные при определенном кейворде. Эти особые бонусы действуют всегда, если вам хочется
- Смена оружия только одна за раунд и она бесплатная
- У всего оружия в базе состояние 6, и оно уменьшается на 1 после каждого боя, в котором оно принимало участие
- Когда состояние оружия спускается к 33%, урон уменьшается на 1 кость. Когда состояние равно 1це, это последний шанс его починить
Броня
Броня также в базе в системе не представлена, но в модулях уже встречается:
Принципы и механики, что распространяются на все модули:
Защитное снаряжение разделено на слои.
В обоих сеттингах (Фэнтези и Киберпанк) используется симметричная система из 5 слоев:
1. Белье
2. Одежда
3. Подкладка
4. Броня
5. Внешний слой (Накидка — в Фэнтези, Верхняя одежда — в Киберпанке)
Правила сочетания слоев:
- Внешний слой (Накидку или Верхнюю одежду) можно носить поверх любого другого снаряжения (даже на голое тело!).
- Броню нельзя надеть без Подкладки! (Исключение: в мире Киберпанка допускается ношение Брони напрямую поверх Одежды, без использования Подкладки. Однако слой Подкладки все еще существует и может быть надет для получения дополнительных бонусов).
- Подкладку нельзя надеть без Одежды.
- Одежду без Белья — на ваше усмотрение ;)
Правила сетов и износа слоев:
- У всех слоев брони в базе состояние равно 6.
- Накидка (или Верхняя одежда) изнашивается независимо. В конце боя, где персонаж подвергался атакам, состояние надетой накидки уменьшается на 1 (она пачкается, рвется и обгорает). Накидка не защищает от износа слои под ней.
- Защитные слои изнашиваются по цепочке: Броня защищает Подкладку, Подкладка защищает Одежду, Одежда защищает Белье. В конце боя состояние Брони уменьшается на 1. Пока состояние Брони выше 0, Подкладка не теряет прочность. Когда состояние Брони падает до 0, изнашиваться начинает слой Подкладки и так далее по цепочке вниз.
- Сеты брони: Сет брони — это единый комплект доспехов, занимающий сразу несколько слоев.
В обоих сеттингах (Фэнтези и Киберпанк) сет занимает слои: Одежда + Подкладка + Броня.
При надетом сете нельзя использовать другие элементы в эти слои (но под него можно надеть Белье, а сверху — Накидку или Верхнюю одежду). Сет обладает единой шкалой Состояния (обычно 8 для легких, 10 для средних, 12 для тяжелых сетов) вместо раздельных шкал для каждого слоя. Крафт и стоимость сетов фиксированы и указаны в соответствующих справочниках.
Сноски:
Крайне важное уточнение!
Броню нельзя без Подкладки!
А Подкладку без Одежды!
Одежду без Белья на ваше усмотрение ;)
Крайне важное уточнение!
Броню нельзя без Подкладки!
А Подкладку без Одежды!
Одежду без Белья на ваше усмотрение ;)