Перейти к содержимому
← К модулям

Базовые Правила

СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТЬ

Это особая шкала, как здоровье или энергия, которая расходуется на всяческие преимущества. Но сначала поговорим о том, как она повышается:
1) Если при взятии 2го и выше уровня нет ни одного классового кейворда, то стрессоустойчивость увеличивается на 20

2) Если при повышении уровня игрок взял только НЕ классовые кейворды, стрессоустойчивость растет на 10

3) В остальных случаях на 5

Дальше о тех самых преимуществах:)
- +1 к броску за каждые 5 СТР
- (-1) к проверке характеристики за 15 стр
- Преимущество за 20 СТР
(нельзя дважды)
- Отмена штрафов усталости и мгновенный передышка за 30 СТР. (Не больше 1 раза за удобный отдых)
- Доп действие за 40 СТР
(не больше одного раза за передышку)
- Автопроход любого броска за 60 СТР
СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТЬ
Сноски:
Напомню, некоторые нюансы с помехами и преимуществами:
- преимущество + преимущество + преимущество = крит

- преимущество + преимущество = в проверке на превышение СЛЖ подставьте 10 вместо d10, без Крита; прибавьте обычные модификаторы и сравните итог со СЛЖ. Для проверки самой характеристики подставьте 1 без Крита и сравните результат с её значением. Это не безусловный Автоуспех.

- преимущество + помеха = ничего

- помеха + помеха = автопровал

- помеха + помеха +помеха = крит провал