← К модулям
Базовые Правила
Повышение уровня
Ваш персонаж получает новый уровень!
Круто же! Давай разберем когда и при каких условиях, и что он с этого получит.
Так когда же?..
Я предлагаю систему сугубо субъективную и расплывчатую, но мне она нравится :) Уровень дается за подвиги разной степени сложности, т.е. персонаж может перескочить и получить сразу 2 уровня и больше)
Ниже приведена таблица, на которую можно опираться
уровень2:
-план А: Победил в своей первой пьяной драке
-план Б: Убить кого-что-либо 2 уровня
уровень3:
-план А: Нашел сокровища древних и отдал деревне, чтобы она продала их и построила на вырученные таверну в твою честь
-план Б: Убить кого-что-либо 3 уровня
уровень4:
-план А: Спас деревню от сожжения разбойниками
-план Б: Убить кого-что-либо 4 уровня
уровень5:
-план А: Нашел главаря тех разбойников и извел их всех под ноль
-план Б: Убить кого-что-либо 5 уровня
уровень6:
-план А: На выходных сходил в крипту со странными звуками и упокоил там всю нежить, чем спас все ближайшие земли от злого некроманта
-план Б: Убить кого-что-либо 6 уровня
уровень7:
-план А: Наконец узнал кто стоит за теми разбойниками и некромантом, раскрыв и не дав случится заговору против Короля
-план Б: Убить кого-что-либо 7 уровня
уровень8:
-план А: Пришел, увидел, победил главгада, но узнал, что есть главгад по главгадестей
-план Б: Убить кого-что-либо 8 уровня
уровень9:
-план А: Одолел самого главгадостного главгада
-план Б: Убить кого-что-либо 9 уровня
уровень10:
-план А: антиСпас божество, которое покровительствовало самому главгадостному главгаду
-план Б: Убить кого-что-либо 10 уровня
Что дальше? А дальше, что получает твой персонаж за ЛевелАп!
С каждым повышением уровня игрок получает кол-во кейвордов равное... Значению КОЛ-ВО КЕЙВОРДОВ НА УРОВЕНЬ
Дальше распределяет ВСЕ это количество кейвордов
Так же, с повышением уровня игрок получает кол-во очков навыков равное... Ну, вы поняли :)
Тут уже распределять все не обязательно, можно сохранить, но распределяются они особым способом. Приведу ниже таблицу:
Переход : Стоимость
0 -> 1 : 1
1 -> 2 : 1
2 -> 3 : 2
3 -> 4 : 3
4 -> 5 : 4
5 -> 6 : 5
6 -> 7 : 6
7 -> 8 : 7
8 -> 9 : 8
9 -> 10 : 9
Напомню, что у кейвордов есть ограничения по уровню на его ранги:
- 2ой ранг можно брать с 4го уровня
- 3ий ранг один за 8, 9 и 10 уровни
Но и у навыков есть свои ограничения
При распределении очков навыков при повышении уровня есть ограничения:
- навык можно поднимать до 4, если игрок до 4 уровня
- до 6, если игрок 4го и выше и до 6 уровня
- до 10, если игрок выше 6 уровня
Также вы можете развивать и базовые характеристики своего персонажа, но это в следующей главе:
Круто же! Давай разберем когда и при каких условиях, и что он с этого получит.
Так когда же?..
Я предлагаю систему сугубо субъективную и расплывчатую, но мне она нравится :) Уровень дается за подвиги разной степени сложности, т.е. персонаж может перескочить и получить сразу 2 уровня и больше)
Ниже приведена таблица, на которую можно опираться
уровень2:
-план А: Победил в своей первой пьяной драке
-план Б: Убить кого-что-либо 2 уровня
уровень3:
-план А: Нашел сокровища древних и отдал деревне, чтобы она продала их и построила на вырученные таверну в твою честь
-план Б: Убить кого-что-либо 3 уровня
уровень4:
-план А: Спас деревню от сожжения разбойниками
-план Б: Убить кого-что-либо 4 уровня
уровень5:
-план А: Нашел главаря тех разбойников и извел их всех под ноль
-план Б: Убить кого-что-либо 5 уровня
уровень6:
-план А: На выходных сходил в крипту со странными звуками и упокоил там всю нежить, чем спас все ближайшие земли от злого некроманта
-план Б: Убить кого-что-либо 6 уровня
уровень7:
-план А: Наконец узнал кто стоит за теми разбойниками и некромантом, раскрыв и не дав случится заговору против Короля
-план Б: Убить кого-что-либо 7 уровня
уровень8:
-план А: Пришел, увидел, победил главгада, но узнал, что есть главгад по главгадестей
-план Б: Убить кого-что-либо 8 уровня
уровень9:
-план А: Одолел самого главгадостного главгада
-план Б: Убить кого-что-либо 9 уровня
уровень10:
-план А: антиСпас божество, которое покровительствовало самому главгадостному главгаду
-план Б: Убить кого-что-либо 10 уровня
Что дальше? А дальше, что получает твой персонаж за ЛевелАп!
С каждым повышением уровня игрок получает кол-во кейвордов равное... Значению КОЛ-ВО КЕЙВОРДОВ НА УРОВЕНЬ
Дальше распределяет ВСЕ это количество кейвордов
Так же, с повышением уровня игрок получает кол-во очков навыков равное... Ну, вы поняли :)
Тут уже распределять все не обязательно, можно сохранить, но распределяются они особым способом. Приведу ниже таблицу:
Переход : Стоимость
0 -> 1 : 1
1 -> 2 : 1
2 -> 3 : 2
3 -> 4 : 3
4 -> 5 : 4
5 -> 6 : 5
6 -> 7 : 6
7 -> 8 : 7
8 -> 9 : 8
9 -> 10 : 9
Напомню, что у кейвордов есть ограничения по уровню на его ранги:
- 2ой ранг можно брать с 4го уровня
- 3ий ранг один за 8, 9 и 10 уровни
Но и у навыков есть свои ограничения
При распределении очков навыков при повышении уровня есть ограничения:
- навык можно поднимать до 4, если игрок до 4 уровня
- до 6, если игрок 4го и выше и до 6 уровня
- до 10, если игрок выше 6 уровня
Также вы можете развивать и базовые характеристики своего персонажа, но это в следующей главе:
Сноски:
Почти опциональная, но рекомендумая механика:
- Вплоть до 5 уровня игроки обязаны брать только те кейворды, что доступны на текущем уровне и только
- Т.е. на 3ем уровне нельзя брать кейворды 1го и 2го
- А на 5ом и дальше уже любые без этого ограничения
Почти опциональная, но рекомендумая механика:
- Вплоть до 5 уровня игроки обязаны брать только те кейворды, что доступны на текущем уровне и только
- Т.е. на 3ем уровне нельзя брать кейворды 1го и 2го
- А на 5ом и дальше уже любые без этого ограничения