Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Обжорство плотью

Glutton for Flesh
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение гуля
Отдельная страница: Обжорство плотью
Описание
Вы развили способность накапливать в своем исхудалом теле больше плоти, чтобы дольше оставаться сытым.
Если вы Поедаете плоть (Consume Flesh) когда сыты, то становитесь полностью сыты.
Вы остаетесь полностью сыты на 3 часа, после чего становитесь сыты на 1 час.
Если вы полностью сыты когда умение закончит вашу сытость, то вы перестаете быть полностью сыты и остаетесь просто сыты.
Если у вас есть Могильная сила, вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости когда полностью сыты, вместо бонуса состояния +5 футов когда просто сыты.

Облик местности ◆

Terrain Form
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение мумии
Отдельная страница: Облик местности
Описание
Вы рассыпаетесь на части, превращаясь в ту самую местность, к которой привязаны, с эффектами заклинания Газообразность или восстанавливаетесь в свою обычную форму.
Вещество, из которого вы состоите, зависит от вашей привязанной местности, и действие приобретает соответствующий признак или признаки.
* Арктическая (Arctic): Снег (вода).
* Пустынная (Desert): Песок (земля).
* Горная (Mountain): Облако (вода).
* Болотная (Swamp): Грязь (земля, вода).

Общая синергия

Shared Synergy
Ур. 10
Архетип
ТребованияДвойственная синергия
Отдельная страница: Общая синергия
Описание
Вместо того, чтобы получить преимущества от Двойственная синергия, вы можете дать их союзнику в пределах 30 футов, либо позволяя ему Вспомнить информацию, либо давая временные ОЗ, либо и то и другое, в зависимости от обычая и/или вида заклинания.

Общее предостережение

Shared Avoidance
Ур. 10
Класс
ТребованияПредотвращающее предостережение

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Общее предостережение
Описание
Вы можете проецировать свои предчувствия опасности на ваших союзников. Когда вы используете Предотвращающее предостережение, союзники в пределах 15 футов от вас, которые бросают тот же спасбросок против той же опасности, тоже получают бонус обстоятельства +2 к своему спасброску.

Общность ведьмы

Witch's Communion
Ур. 10
Класс
ТребованияПодопечный ведьмы

Классы: Ведьма (Witch). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Общность ведьмы
Описание
Вы можете следить за несколькими подопечными. Каждый день, во время своих приготовлений, вместо 1 подопечного, вы можете обозначить количество подопечных, равное вашему модификатору Интеллекта. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Оглушительный удар ◆◆

Resounding Blow
Ур. 10
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Оглушительный удар
Описание
Вы бьете врага по голове с такой силой, что у него звенит в ушах. Сделайте Удар ближнего боя. Если Удар попадает и наносит урон, то цель получает состояние глухота до начала вашего следующего хода (или на 1 минуту при крит.попадании).

Ода Уроборосу

Ode to Ouroboros
Ур. 10
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ода Уроборосу
Описание
Вы изучаете заклинание-композицию Ода Уроборосу, которое позволяет вам временно избавить своих союзников от смерти.

Окружающее пламя

Surrounding Flames
Ур. 10
Архетип
Требованиявозможность творить Огненная стена, Посвящение трикстера заклинаний
Отдельная страница: Окружающее пламя
Описание
При сотворении Огненная стена, вы можете изменить его обычные эффекты на следующие:
Вместо кольца пламени 10-футового радиуса и 5-футовой толщины, вы можете сформировать стену полусферой огня 10-футового радиуса.

Опрокидывающиеся щупальца

Toppling Tentacles
Ур. 10
Архетип
Требованиявозможность творить Черные щупальцы, Посвящение трикстера заклинаний
Отдельная страница: Опрокидывающиеся щупальца
Описание
При сотворении Черные щупальцы, замените его обычные эффекты на следующие:
Щупальца скользят по земле в области заклинания, пытаясь помешать всем, кто находится внутри.
Липкие черные щупальца пытаются Опрокинуть каждое существо в области.
Совершите бросок атаки заклинания против КС Рефлекса каждого подверженного существа.
Любое существо, против которого вы получили успех, сбито ничком и получает 3d6 дробящего урона.
Всякий раз, когда существо заканчивает свой ход в этой области, щупальца пытаются Опрокинуть это существо, если оно еще не лежит ничком, и они наносят 1d6 дробящего урона тому существу, которое уже находится ничком.
Существа считают область заклинания сложной местностью.

Опрокинуть врага ⟳

Topple Foe
Ур. 10
Архетип
Требованияобучен Атлетике, Посвящение маршала
Отдельная страница: Опрокинуть врага
Описание
Вы пользуетесь возможностью созданной вашим союзником, чтобы сбить врага с ног.
Сделайте проверку Атлетики, чтобы Опрокинуть цель спровоцировавшей атаки.

Опытный защитник

Practiced Defender
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера меча
Отдельная страница: Опытный защитник
Описание
После обширных тренировок с "Мечами" вы достаточно комфортно владеете своим щитом, чтобы двигаться в нормальном темпе когда он поднят.
Вы можете использовать активность исследования Defend путешествую с полной скоростью, вместо половины скорости путешествия.

Ослабляющий выстрел ◆◆

Debilitating Shot
Ур. 10
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ослабляющий выстрел
Описание
Целясь в слабое место, вы мешаете противнику точным выстрелом. Сделайте Удар дистанционным оружием. Если он попадает и наносит урон, то цель получает состояние замедлен 1 до конца своего следующего хода.

Ослепительный блок

Dazzling Block
Ур. 10
Класс
Требованиягибридное обучение Сверкающий щит,

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Ослепительный блок
Описание
Арканный каскад При использовании Блок щитом, вы можете создать вспышку яркого разноцветного света в 15-футовом конусе. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Стойкости со следующими эффектами. | Критический успех: Существо невредимо | Успех: Существо ослеплено на 1 раунд | Провал: У существа слепота на 1 раунд и оно ослеплено на 1 минуту. Существо может потратить действие Взаимодействовать, протирая глаза, чтобы покончить с этим состоянием слепоты. | Критический провал: У существа слепота на 1 раунд и оно ослеплено на 1 час

Осторожный искатель

Cautious Delver
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение Мастера свитков
Отдельная страница: Осторожный искатель
Описание
Вы изучили множество способов, которыми древние архитекторы и заклинатели защищали свои владения, например, применяя смертельные ловушки и проклятия, и узнали некоторую магию, чтобы противодействовать им.
Вы можете колдовать Рассеять магию, Стук и Сопротивление энергии как врожденные заклинания, каждое раз в день.
Если вы уже умеете колдовать заклинания, они имеют тот же обычай.
В ином случае, это арканные заклинания, для которых вы используете Интеллект в качестве своей характеристики колдовства, и становитесь обучены атакам заклинаниями и КС арканных заклинаний.

Отбрасывание ◆

Knockback
Ур. 10
Класс

Классы: Варвар (Barbarian). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отбрасывание
Описание
Вес вашего замаха откидывает врага назад. Вы отталкиваете врага назад на 5 футов, с эффектами успешного Толчка (Shove) Толкнуть. Вы можете пойти за врагом, как обычно при успешном Толчке (Shove) Толкнуть.

Отбрасывающий удар ◆◆

Knockback Strike
Ур. 10
Класс

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отбрасывающий удар
Описание
Вы сосредотачиваете силу в достаточно сильном ударе, способном оттолкнуть от вас врага. Сделайте безоружный Удар. Если он попадает, сделайте проверку Атлетики, чтобы Толкнуть цель. Эта атака использует тот же штраф множественной атаки, что и ваш Удар, и не считается к вашему штрафу множественной атаки.

Ответное очарование ⟳

Reactive Charm
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение пленителя
Отдельная страница: Ответное очарование
Описание
Вы настолько очаровательны и так сильно отвлекаете, что в трудный момент, вы можете вовремя сотворить простое очарование, чтобы помешать нападающему.
Вы творите любое из своих заклинаний очарования 1-го уровня, для которых обычно требуется 2 действия или меньше.
Оно оказывает эффект до спровоцировавшего заклинания или атаки, и если атакующее существо подверглось действию вашего заклинания, то оно может принять другие решения в зависимости от эффекта (например, если вы накладываете на атакующее существо Очаровать, и оно станет дружественным к вам, оно может выбрать для своей атаки или заклинания другую цель не являющуюся вами).
Атакующее существо должно находиться в пределах дистанции выбранного вами заклинания, и если вашему заклинанию требуются цели, атакующее существо должно быть подходящей для него целью.
Ваше заклинание действует только на атакующее существо, даже если обычно оно действует на большее количество целей или на область.

Отвлекающий взрыв ⟳

Distracting Explosion
Ур. 10
Класс
ТребованияНаступательное усиление

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отвлекающий взрыв
Описание
Ваши враги думают, что могут сосредоточиться на чем-то другом, пока вы рядом? Ох, вы их еще как отвлечете! Совершите по спровоцировавшему существу Удар ближнего боя оружием или безоружной атакой, которые получают преимущество от вашего Наступательное усиление. Этот Удар не считается к вашему штрафу множественной атаки, и ваш штраф множественной атаки не применяется к этому Удару. Нестабильная функция: Вы достаете все возможное, чтобы создать взрывное отвлечение. Добавьте к "Отвлекающему взрыву" признак нестабильный. Если эта атака попадает, вы прерываете Disrupting Actions спровоцировавшее действие концентрации. Особенность: Если ваша инновация является миньоном, то он может совершить эту реакцию вместо вас, даже хотя миньоны обычно и не могут применять реакции или действовать вне своего хода. Для этого, он использует вашу реакцию этого хода.

Отдых в доспехе

Armored Rest
Ур. 10
Архетип
Требованияобучены ношению легких, средних или тяжелых доспехов;
Отдельная страница: Отдых в доспехе
Описание
Вы проспали много ночей в своих доспехах и привыкли к ним.

Вы можете спать ночью в доспехах и не получать на следующий день состояние утомление.

Если вы уже имели состояние утомление до сна, то доспех не мешает вам восстановиться от этого состояния.

Отклоняющий выстрел ⟳

Deflecting Shot
Ур. 10
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отклоняющий выстрел
Описание
Вы всегда готовы сделать быстрый выстрел, чтобы отклонить оружие или отвлечь противника достаточно, чтобы сбить его с цели. Союзник получает бонус обстоятельства +2 к своему КБ против спровоцировавшей атаки. Вы используете эту реакцию после раскрытия результата броска атаки, поэтому вы знаете будет ли +2 достаточно для изменений результата.

Отравление кобры ◆

Cobra Envenom
Ур. 10
Класс
ТребованияСтойка кобры, эксперт безоружных атак

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Отравление кобры
Описание
Вы с силой и коварными намерениями набрасываетесь, чтобы отравить своего врага. Совершите Удар "клык кобры". Ваша досягаемость с этим Ударом на 5 футов больше, чем обычно. Если этот Удар попадает, цель получает 1d4 продолжительного урона ядом за каждую кость урона оружия. Особенность: Если у вас есть эта способность, бонус обстоятельства к спасброскам Стойкости и КС Стойкости от Стойка кобры увеличивается с +1 до +2.

Павлинья походка ◆

Peafowl Strut
Ур. 10
Класс
ТребованияСтойка павлина

Классы: Монах (Monk). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Павлинья походка
Описание
Вы с опасной грацией, медленно двигаетесь по полю боя. Сделайте дважды Шаг а потом Удар. Этот Удар должен быть сделан мечом, требуемым для "Стойки павлина".

Парная команда ⟳

Tag Team
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение снайперского дуэта
Отдельная страница: Парная команда
Описание
Ваша умелая командная работа с наблюдателем позволяет вам обоим помогать друг другу в случае ошибки, используя промахи друг друга как возможность для нанесения удара.

Если вы использовали "Парную команду" после промаха спровоцировавшего Удара (Strike) своего наблюдателя, совершите дистанционный Удар по той же цели со штрафом -2.

Если вы использовали эту реакцию после промаха своего спровоцировавшего Удара, то ваш наблюдатель может использовать свою реакцию для совершения дистанционного Удара или ближнего боя по той же цели.

Удары, получаемые от этой способности не считаются к вашему штрафу множественной атаки или вашего наблюдателя, а также штрафы множественной атаки вас и вашего наблюдателя не применяются к полученному Удару.

Первозданное оружие

Pristine Weapon
Ур. 10
Класс
ТребованияЗеленое оружие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Первозданное оружие
Описание
Ваше зеленое оружие может пробивать сопротивления магических существ. Оружие считается сделанным из холодного железа Cold Iron и серебра Silver. Если вы крит.попали по существу, у которого есть слабость к холодному железу или серебру, то цель получает 1d6 продолжительного урона кровотечением, так как природная энергия внутри вашего оружия замедляет его естественное исцеление.

Переиспользуемые запчасти

Repurposed Parts
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение ковщика ловушек
Отдельная страница: Переиспользуемые запчасти
Описание
Вы хорошо знаете фиттинги и зубчатые колеса своих силков и можете переиспользовать части подготовленных силков для быстрой установки, чтобы на лету собрать новое творение.
Используя 2 силка, из заготовленных во время ежедневных приготовлений для быстрой установки, вы можете быстро установить другой силок, который вы можете Создать, даже если вы не готовили этот силок во время ежедневных приготовлений.

Перенаправляющий выстрел ⟳

Redirecting Shot
Ур. 10
Класс

Классы: Стрелок (Gunslinger). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Перенаправляющий выстрел
Описание
Союзник должен быть готов принять ваше содействие, вы должны видеть цель атаки, а цель атаки должна быть в пределах 1-го шага дистанции вашего огнестрельного оружия или арбалета. Видя, что атака вашего союзника вот-вот сорвется, вы стреляете из своего оружия, чтобы исправить ее курс. Разрядите оружие и киньте d20. Ваш союзник использует этот бросок вместо своего собственного и эта атака игнорирует бонусы, которые бы получила цель от небольшого или стандартного укрытия.

Поддерживающая сталь ◇

Sustaining Steel
Ур. 10
Класс
Требованиягибридное обучение Неумолимое железо,

Классы: Магус (Magus). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Поддерживающая сталь
Описание
Арканный каскад Вы втягиваете магию в свое оружие, используя его субстанцию, чтобы превратить магию в восстанавливающую энергию. Вы восстанавливаете ОЗ, равные удвоенному уровню заклинания, и совершаете бросок, чтобы закончить любой имеющийся продолжительный негативный урон. Если заклинание было школы некромантии, то любой имеющийся продолжительный негативный урон заканчивается автоматически, и если хотите, то вы можете изменить тип урона Арканный каскад на позитивный (он обычно наносит урон только нежити или другим существам с негативным исцелением Negative Healing). 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Поделиться слабостью ◆

Share Weakness
Ур. 10
Класс
ТребованияThaumaturge Exploit Vulnerability, смертельная слабость

Классы: Тауматург (Thaumaturge). Источник: Pathfinder Dark Archive · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Поделиться слабостью
Описание
Вы выбираете из своей эзотерики объект, имеющий для вас большую ценность, например медальон или заветное кольцо, и передаете его союзнику, устанавливая личную связь, которая позволяет союзнику влиять на врага, как если бы союзник был вами. Удары (Strikes) Удар этого союзника применяют слабость от вашей смертельной слабости так же, как и ваши Удары. Это преимущество заканчивается, когда заканчивается ваша "Эксплуатация уязвимости" или вы снова "Поделитесь слабостью".

Полезное мастерство ◆

Helpful Tinkering
Ур. 10
Класс
ТребованияНаступательное усиление

Классы: Изобретатель (Inventor). Источник: Pathfinder Guns & Gears · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Полезное мастерство
Описание
Вы не только возитесь со своей инновацией, но и с оружием союзников (разумеется, для их же пользы). Выберите союзника в пределах своей досягаемости и одно из его оружий. Совершите проверку Ремесла с трудным КС для вашего уровня (10 5 1 и 10 6). | Успех: На 1 минуту, Удары (Strikes) Удар выбранного союзника с выбранным оружием получают такое же Наступательное усиление как и ваша инновация. | Критический провал: Ваш союзник получает урон такого же типа и количества, что и обычно причиняет ваше Наступательное усиление при успешном Ударе.

Посвященность безмятежному заклинательству

Halcyon Spellcasting Initiate
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение Гласа безмятежности
Отдельная страница: Посвященность безмятежному заклинательству
Описание
Ваши знания безмятежной магии возрастают.
Вы получаете 2 обычных безмятежных заклинания 2-го уровня, и 2 безмятежных заклинания 3-го уровня.
Еще вы получаете слот безмятежных заклинаний 2-го уровня и слот безмятежных заклинаний 3-го уровня.
Эти и все последующие слоты безмятежных заклинаний работают как слот безмятежных заклинаний 1-го уровня, полученный от Посвящение Гласа безмятежности.
‹1…8384858687…›3560 элементов