Перейти к содержимому

Черты

Черты 20 уровня — подборка с требованиями и источниками

Найдено: 3560

Роющая форма

Burrowing Form
Ур. 10
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Роющая форма
Описание
Ваш эйдолон может рыть сквозь рыхлую почву. Он получает Скорость рытья 15 футов.

Руническое ментальное кузнечество

Runic Mind Smithing
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение кузнеца разума
Отдельная страница: Руническое ментальное кузнечество
Описание
Вы фокусируете свой разум на мыслеформах фундаментальных магических сил, формируя их в руну свойства, мысленно гравируемую на своем ментальном оружии.
Во время своих ежедневных приготовлений выберите 1 руну из следующего списка рун свойств оружия:
* Разрушающая
* Разъедающая
* Огненная
* Морозная
* Шоковая
* Грохочущая
Вы улучшаете свое ментальное оружие выбранной руной до ваших следующих ежедневных приготовлений.
Эта руна засчитывается в ваш максимальный лимит рун, как обычно.

Сбить транспортом

Roadkill
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение умелого водителя
Отдельная страница: Сбить транспортом
Описание
В ваших руках любое транспортное средство становится оружием.
Когда вы используете Run Over, то можете использовать свой КС класса вместо КС столкновения транспорта.
Ваш транспорт может Задавить любое количество существ, вплоть до одного размера меньше транспортного средства, или протаранить 1 любое целевое существо или объект на своем пути размером вплоть до вашего транспорта.

Связь повелителя зверей

Beastmaster Bond
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение повелителя зверей
Отдельная страница: Связь повелителя зверей
Описание
Вы можете телепатически общаться со своими зверьми-компаньонами на расстоянии вплоть до 100 футов.

Если вы легенда Природы, то можете телепатически общаться со своими зверьми-компаньонами где угодно на планете.

Симфония раскрепощенного сердца

Symphony of the Unfettered Heart
Ур. 10
Класс

Классы: Бард (Bard). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Симфония раскрепощенного сердца
Описание
Вы изучаете заклинание-композицию Симфония раскрепощенного сердца, которое позволяет вам защитить союзника от состояний недееспособности. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сияющий дух клинка

Radiant Blade Spirit
Ур. 10
Класс
Требованиябожественный союзник Клинок

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сияющий дух клинка
Описание
Ваш божественный союзник излучает силу, усиливая выбранное вами оружие. Когда во время ежедневных приготовлений вы выбираете оружие для своего союзника-клинка, добавьте следующие руны свойств в список эффектов, которые вы можете выбрать: Огненная и любую руну мировоззрения (Анархическая, Аксиоматическая, Святая или Нечестивая) которые подходят мировоззрению вашего побуждения.

Сквозное заклинание ◆

Through Spell
Ур. 10
Класс

Классы: Жрец (Cleric). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сквозное заклинание
Описание
Заклинания, которые вы произносите, могут ненадолго трансформироваться в жизненную сущность, безвредно перемещаясь между вами и вашей целью сквозь живых существ и нежить, блокируясь только твердыми объектами. Если ваше следующее действие - Cast a Spell, которое требует совершить бросок атаки заклинанием, то ваши цели не получают преимуществ от укрытия предоставляемого живыми или неживыми существами. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сосредоточение преданности

Devoted Focus
Ур. 10
Класс
ТребованияЗаклинания преданности

Классы: Чемпион (Champion). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Сосредоточение преданности
Описание
Ваша преданность достаточно сильна чтобы увеличить вашу фокусировку до невероятных высот. Если вы потратили хотя бы 2 Очка Фокусировки с прошлого использования Refocus, то при использовании этого действия вы восстанавливаете 2 Очка Фокусировки вместо 1.

Спасительный взмах ⟳

Saving Slash
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение дуэлянта Алдори
Отдельная страница: Спасительный взмах
Описание
Вы быстро закручиваете свой клинок, пытаясь отразить достаточно инерции, чтобы избежать худшей атаки.

Сделайте чистую проверку с КС 16.

В случае успеха, атака становится обычным попаданием вместо критического.

Специалист в подкрадывании

Sneak Savant
Ур. 10
Класс
Требованиямастер Скрытности

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Специалист в подкрадывании
Описание
Вас почти невозможно заметить, не прилагая усилий, чтобы присмотреться. Когда при броске проверки Красться вы получаете провал, то вместо этого получаете успех. Вы все еще можете получить критический провал.

Спинолом ◆

Spinebreaker
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение борца
Отдельная страница: Спинолом
Описание
Вы сжимаете своего противника в яростных медвежьих объятиях, оказывая сильное давление на его нервы, суставы или другие болевые точки.

Совершите проверки Атлетики для Захвата (Grapple) схваченного или сдерживаемого вами существа, со следующими эффектами вместо обычных.



| Критический успех: Цель неуклюжа 2 до конца своего следующего хода и неуклюжа 1 на 1 минуту.

| Успех: Цель неуклюжа 1 до конца своего следующего хода.

Сплавление древкового оружия

Fused Polearm
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение рунного лорда
Отдельная страница: Сплавление древкового оружия
Описание
Во время своих ежедневных приготовлений вы можете магически объединить ваше арканно связанное оружие и магический посох в один предмет, при этом посох станет древком оружия.

Одновременно с этим вы подготавливаете посох, и сделать это можно только с тем посохом, который вы можете подготовить.

Это слияние длится до ваших следующих ежедневных приготовлений.



Пока эти два предмета объединены, рукоять оружия получает эстетические черты посоха.

Стены Виджила поднимаются вновь! ◆◆

Vigil's Walls Rise Anew!
Ур. 10
Архетип
ТребованияБлок щитом, Посвящение Рыцаря Виджиланта
Отдельная страница: Стены Виджила поднимаются вновь!
Описание
Во время своих ежедневных приготовлений, вы можете тренироваться с количеством союзников, вплоть до вашего модификатора Харизмы.
Эти союзники должны присутствовать в это время и слушать, но в остальном это не мешает их собственной подготовке.
Когда вы используете преимущество этой способности, вы и все союзники с которыми вы тренировались, в пределах 30 футов, которые владеют щитами, используют Поднять щит.
Союзники, которые "Подняли щит", как обычно держает его поднятым до начала своего следующего хода.

Стихийная трансформация ◆

Elemental Transformation
Ур. 10
Класс
Требованиятолько 1 кинетическая стихия
Отдельная страница: Стихийная трансформация
Описание
Вы открываете кинетические врата, но вместо активации своей кинетической ауры, вы переполняетесь трансформирующей энергией стихии. Вы подвергаетесь заклинанию Форма элементаля с тем же признаком, что и у вашей кинетической стихии. Вы можете усилить его до любого ранга заклинания, вплоть до половины вашего уровня, округленной вверх. 12-й уровень ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Стихийное обличие

Elemental Shape
Ур. 10
Класс
ТребованияДикое обличие

Классы: Друид (Druid). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Стихийное обличие
Описание
Вы понимаете фундаментальные стихии природы таким образом, что можете наполнить ими свое тело и проявиться как их живое воплощение. Добавьте формы перечисленные в Форма элементаля к списку вашего Дикое обличие. Всякий раз, когда вы превращаетесь в другую форму используя дикое обличие, вы получаете сопротивление 5 огню.

Страж Ластволла

Lastwall Warden
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение часового Ластволла
Отдельная страница: Страж Ластволла
Описание
Вы используете свой щит не только для защиты себя, но и для защиты своих союзников, особенно против нежити.
Когда у вас поднят щит, в дополнение к обычному триггеру, вы можете использовать свою реакцию Блок щитом когда атака сделана по вашему союзнику, находящемуся рядом с вами.
Если вы это делаете, то щит защищает союзника от получения урона, а не вас, далее следуя обычным правилам "Блока щитом".
Если нежить совершает атаку по союзнику в пределах 10 футов, то как часть этой же реакции, вы можете Шагнуть (Step), чтобы оказаться рядом с союзником и потом использовать "Блок щитом".

Страшный громила

Fearsome Brute
Ур. 10
Класс

Классы: Воин (Fighter). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Страшный громила
Описание
Страх делает ваших врагов слабее и уязвимее для ваших атак. Вы получаете бонус обстоятельства к броскам урона, для Ударов (Strikes) Удар по напуганным существам. Бонус равен удвоенному значению состояния напуган у существа. Если вы мастер Запугивания, то увеличиваете этот бонус до утроенного значения.

Таинственные ослабления

Eldritch Debilitations
Ур. 10
Класс
Требованиярод деятельности Таинственный трикстер, Ослабляющий удар

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Таинственные ослабления
Описание
Вы знаете как применять ослабления, которые особенно проблематичны для заклинателей. Добавьте следующие ослабления к списку тех, что вы можете выбирать при использовании Ослабляющий удар. * Ослабление: Цель получает состояние одурманен 1. * Ослабление: Цель не может сделать Шаг.

Тайник Изумрудных ветвей

Emerald Boughs Hideaway
Ур. 10
Архетип
Требованияпринадлежность к "Изумрудным ветвям", Посвящение служителя Магаамбии
Отдельная страница: Тайник Изумрудных ветвей
Описание
Вы используете приемы "Изумрудных ветвей" для создания маленького межпространственного кармана, называемого *тайник*, который длится пока вы в сознании.
*Тайник* функционирует как Бездонная сумка, вид I (Bag of holding type I), но не имеет Массы и не занимает руки; он вмещает один объект, максимальной Массы, равной наивысшему модификатору вашей ментальной характеристики;
так как вы открываете *тайник* лишь мыслью, то его активация для доставания объекта - свободное действие (◇) с компонентом "вообразить", а не одиночное действие (◆) с компонентой "Взаимодействовать".
Входное пространство *тайника* появляется в виде явно магической щели в пространстве, в пределах 1 фута от вашего тела.
Только вы имеете доступ к *тайнику*; вы можете каждый раунд использовать действие Взаимодействовать, чтобы физически удерживать его открытым для кого-то другого.
Успешное заклинание Рассеять магию или подобный эффект, против вашего КС заклинания и 2-го уровня противодействия *тайника*, выбрасывает объект; также объект выбрасывается если вы теряете сознание.
После успешного Рассеять магию или после того, когда вы снова приходите в сознание, *тайник* мгновенно создаете заново, без дополнительных действий с вашей стороны.
Еще вы можете Dismiss *тайник* (если он пустой) или пересоздать его используя одиночное действие с компонентой "вообразить".

Тактические ослабления

Tactical Debilitations
Ур. 10
Класс
Требованиярод деятельности Негодяй, Ослабляющий удар

Классы: Плут (Rogue). Источник: Pathfinder Core Rulebook · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Тактические ослабления
Описание
Вы учитесь новым ослаблениям, которые дают вам тактические преимущества против врагов. Добавьте следующие ослабления к списку тех, что вы можете выбирать при использовании Ослабляющий удар. * Ослабление: Цель не может использовать реакции. * Ослабление: Цель не может брать в тиски или участвовать во взятии в тиски для своих союзников.

Талант феномена

Phenom's Verve
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение феноменального пистолетчика
Отдельная страница: Талант феномена
Описание
Вы обладаете невероятно живой индивидуальностью, которая отличает вас не только от обычных стрелков, но даже от других феноменов.
Используя эту неповторимую искру, когда вы безукоризненно выполняете свои действия и своими умениями контролируете сцену, вам также удается подставить противников под удар и гарантировать, что они останутся в поле вашего зрения для любых последующих атак, которые вы хотите предпринять против них.
Если вы выполнили критически успешную проверку Выступления для Крутить пистолетом или способности архетипа феноменального пистолетчика, то вы до конца своего хода получаете бонус состояния +1 к броскам атак одноручным огнестрельным оружием и одноручным оружием ближнего боя.

Танец с баклером ◆

Buckler Dance
Ур. 10
Класс

Классы: Сорвиголова (Swashbuckler). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Танец с баклером
Описание
Вы крутите своим баклером, защищаясь от каждой атаки. Пока вы в этой стойке, то у вас всегда поднят баклер, как если бы вы использовали Поднять щит. Это работает пока вы удовлетворяете требованиям действия (и как следствие стойки).

Текущая стратегия

Ongoing Strategy
Ур. 10
Класс
ТребованияСтратегический удар

Классы: Сыщик (Investigator). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Текущая стратегия
Описание
Вы постоянно изучаете мелкие аспекты движений всех вокруг, даже если у вас нет заранее продуманной стратагемы. Для любого Удара (Strike) Удар к которому вы не использовали Придумать стратагему, вы все равно добавляете точный урон, равный количеству костей урона стратегического удара, если использованное оружие или безоружная атака позволяет вам использовать ваш модификатор Интеллекта с Придумать стратагему.

Теневая внезапная атака

Shadow Sneak Attack
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение танцора теней
Отдельная страница: Теневая внезапная атака
Описание
Вы получаете особенность класса Внезапная атака, но вы наносите 1d6 точного урона независимо от своего уровня.
Внезапная атака от нескольких источников не суммируется.
Если у вас есть внезапная атака от нескольких источников, используйте только ту, что имеет наибольшее количество костей, когда вы внезапно атакуете, а не складывайте их вместе.

Теневая магия

Shadow Magic
Ур. 10
Архетип
ТребованияПосвящение танцора теней
Отдельная страница: Теневая магия
Описание
Вы получаете умение сливаться и играть с тенями, используя заклинания фокусировки, свойственные для теневых танцоров.
Вы изучаете заклинание фокусировки танцора теней на свой выбор: Танец тьмы или Теневой прыжок.
Если у вас еще нет запаса Очков Фокусировки, то вы получаете его и 1 Очко Фокусировки, которое вы можете восстановить используя активность Refocus, медитируя в области с тусклым светом или темнотой.
Правила о заклинаниях фокусировки находятся в разделе Focus Spells.
Заклинания фокусировки танцора теней являются оккультными.
Вы становитесь обучены атаке оккультными заклинаниями и КС заклинаний, а ваша ключевая характеристика колдовства для этих заклинаний - Харизма.

Теневой резервуар

Shadow Reservoir
Ур. 10
Архетип
Требованияумение сотворять заклинания из слотов, Посвящение теневого заклинателя
Отдельная страница: Теневой резервуар
Описание
Ваша собственная тень говорит с вами, давая знания о заклинаниях и резервуар магической силы.

Ваш теневой резервуар содержит по 1 заклинанию каждого уровня заклинаний, хотя бы на 2 уровня ниже самого высокоуровневого заклинания, которое вы можете творить из своих слотов заклинаний.

Это заклинание должно быть из вашего списка заклинаний, у вас должен быть доступ к нему, и оно должно требовать броска атаки заклинанием или спасброска.

Этим заклинаниям не требуется подготовка и не нужно быть в вашем репертуаре.



Вне зависимости от способа которым вы творите заклинания, вы можете спонтанно сотворять заклинание теневого резервуара используя один из своих слотов заклинаний того же уровня.

Если вы подготавливающийся заклинатель, то теряете заклинание подготовленное в этом слоте.



Заклинания сотворяемые из вашего теневого резервуара получают признак тень и существа, на которых оно действует могут не поверить в него.

Если заклинание требует бросок атаки, используйте КБ цели или КС Воли, в зависимости от того, что больше.

Если заклинание требует спасбросок, цель использует свой спасбросок Воли или обычный спасбросок этого заклинания, в зависимости от того, что больше.

Каждый раз, когда существо проваливает свой спасбросок против заклинания сотворенного из вашего резервуара, вы получаете на теле маленькую татуировку из чистой теневой материи.



Если у вас более одного источника заклинаний, которые вы можете творить с помощью слотов, как если вы заклинатель с мультиклассовым архетипом, то выберите один источник заклинаний для своего теневого резервуара.

Толкающая атака

Pushing Attack
Ур. 10
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Толкающая атака
Описание
Ваш эйдолон обладает атакой, которая отталкивает врагов. Выберите одну из безоружных атак эйдолона с признаком толчок. Он получает для этой атаки действие Push.

Точные ослабления

Precise Debilitation
Ур. 10
Класс
Требованиярод деятельности Вор, Ослабляющий удар
Отдельная страница: Точные ослабления
Описание
Вы тщательно прицеливаетесь и изящно причиняете ослабления. Добавьте следующие ослабления к списку тех, что вы можете выбирать при использовании Ослабляющий удар. * Ослабление: Цель получает от ваших атак дополнительные 2d6 точного урона. * Ослабление: Цель становится застигнута врасплох.

Транспозиция ◆

Transpose
Ур. 10
Класс

Классы: Призыватель (Summoner). Источник: Pathfinder Secrets of Magic · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Транспозиция
Описание
Вы меняетесь местами со своим эйдолоном. Каждый из вас телепортируется на место друг друга. Особенность: Эта способность имеет признак соответствующий обычаю вашего эйдолона (аркана, природный, сакральный или оккультный).

Транспозиция местности

Terrain Transposition
Ур. 10
Класс
Требованиязаклинания смотрителя

Классы: Рейнджер (Ranger). Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide · Legacy · проверенные данные

Отдельная страница: Транспозиция местности
Описание
Вы настолько связаны с дикой природой, что внутри нее можете волшебным образом прыгать с места на место. Вы получаете заклинание смотрителя Транспозиция местности. Увеличьте запас Очков Фокусировки на 1.
‹1…8586878889…›3560 элементов