История Плана Людей
Эпоха Хаоса: Первые Шаги
Люди появились одними из последних среди рас Первого Треугольника. Там, где эльфы тысячелетиями оттачивали одно заклинание, люди за поколение успевали построить город, потерять его в портальной буре и построить новый. Их главное преимущество — не магия и не сила, а адаптивность и численность. Люди размножались быстрее всех, умирали быстрее всех и учились быстрее всех.
Первые человеческие цивилизации были племенными. Десятки враждующих кланов, каждый со своим вождём и своими примитивными богами. Магия людей была грубой и интуитивной — никакой системы, никаких школ, только дикие всплески силы в моменты отчаяния.
Эпоха Стабилизации: Возвышение Троя и Первые Королевства
Когда портальные бури утихли, люди оказались в уникальном положении. Их план был самым «обитаемым» — умеренный климат, плодородные земли, обилие ресурсов. Это привлекало выброшенных бурями существ из других планов, и люди первыми научились сосуществовать с чужаками (хотя не всегда мирно).
Именно в этот период произошло возвышение Троя — полевого врача, который погиб, защищая раненых разных рас во время последней крупной портальной бури. Его жертва стала символом, а его вера — первой организованной религией людей. Появление Служителей Рассвета дало людям то, чего им не хватало: объединяющую идею.
Из племён выросли первые королевства. Десятки мелких государств воевали друг с другом за землю и ресурсы. Это был хаотичный, кровавый, но невероятно продуктивный период — люди строили, разрушали и перестраивали свою цивилизацию с бешеной скоростью.
Эпоха Баланса: Империя и Её Тени
Формирование Государств
После Войны Клятв и Катастрофы Сплавления (Пробуждение Кольца) люди осознали, что разрозненные королевства не способны противостоять угрозам межпланарного масштаба. Альянс с эльфами, рождённый во время Войны Клятв, стал основой для объединения.
- Основание Империи Аэтерна: Эльф Аэтерион Мудрый и человеческий полководец Виктор Железнорукий объединили разрозненные королевства первого континента. Методы были не всегда мирными: непокорные государства сжигались, их названия вычёркивались из хроник. Так погибло Серое Королевство.
- Основание Бриглиона: Маги, уставшие от того, что их используют как оружие в войнах, создали нейтральную зону — город-мост между континентами.
- Возвышение Даикийции: Пират Аль-Даик объединил южные порты в Султанат, превратив торговлю в главное оружие.
- Восстание Калии: Король Дариен III отколол Калию от Империи, пережил карательный поход и создал прецедент — Империя не всесильна.
- Возникновение Лича-Короля: Безымянный некромант покорил второй континент, создав Королевство Криг. Его «сон» — одна из главных угроз текущей эпохи.
Текущее Положение Плана Людей
- Империя Аэтерна — крупнейшее государство, но внутренние противоречия между людьми и эльфами подтачивают её. Движение «Человеческого Первенства» набирает силу.
- Калия выживает за счёт дипломатии и зачатков демократии, вызывая зависть имперских провинций.
- Бриглион балансирует между нейтралитетом и растущим давлением со всех сторон.
- Даикийция играет все стороны друг против друга, наращивая экономическое влияние.
- Вольные Марки — пороховая бочка, где сталкиваются интересы всех государств.
- Теократия Троя — островок милосердия, в котором зреет радикализм.
- Криг молчит. Лич спит. Все ждут.
Конец Эпохи: Магическая Чума
В наши дни План Людей стал первой масштабной жертвой экспансии меконидов. Об угрозе Иллютарикса еще мало кто догадывается, но план уже объяла "магическая чума". Она поражает любого не-мага: сначала на теле появляется синеватая паутинка, которая быстро разрастается, превращая человека в каменную синеватую статую. Чтобы распознать в этом новый вид спор, требуется колоссальная проницательность (бросок дедукции 40).
Окаменевшие тела таят скрытую угрозу — стоит им намокнуть под дождем или в водоеме, как они "размякают", превращаясь в жаждущих маны зомби. Они нападают на одаренных, высасывая магию, а затем и саму жизнь. Этот медленный, но неотвратимый апокалипсис знаменует скорый конец Эпохи Баланса.